[Review] The Lord of the Rings – CONQUEST
Esse jogo fede, não é só um fede simples… ele F-E-D-E terrivelmente.

É um perfeito exemplo de como pegar um dos temas mais nerds e mais legais do literatura/cinema e acabar com ele.
Bom, não se pode esperar muito de jogos onde se é re-aproveitado uma engine criada anteriormente. A sensação é de um mod, desses feitos pela comunidade, só que um pouco mais profissional e com marketing.
E isso não é diferente no CONQUEST. A Pandemic Studios, criadora do CONQUEST, é a mesma que criou o Star Wars Battlefront e o Battlefront II (que foi bem aclamado na época do lançamento). Os outros títulos criados pela Pandemic são mais ou menos, ou poucos conhecidos… alguém já ouviu falar de… Army Men (RTS)? Sei que alguns já mas… so what!?
Aí alguém teve a idéia RIDÍCULA de usar o engine do Battlefront II e criar um jogo do LOTR. Resumindo: ficou uma merda.
A câmera é muito ruim, e é capaz de deixar você tonto. Os modos de jogo são os mesmos do Battlefront II.
Fui lá, todo feliz, instalei no meu PC e começei a jogar… como todo bom old-player, entrar no options é a primeira coisa, depois o “training”… Dentro do training foi suficiente pra perceber o tempo perdido em instalar. Não passei da metade do training e meu HD voltou a ter alguns gigas livres.
Pra ter uma noção melhor da recepção dos players, é só ler os reviews no Gamespot: clique aqui.
Score 5.1 da crítica e 6.6 dos usuários (explicável pelo simples fato de ser LOTR).
FEDEMOS Score: 3.5
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